ATTENTION/WARNING - NE PAS DÉPOSER ICI/DO NOT SUBMIT HERE

Ceci est la version de TEST de DIAL.mem. Veuillez ne pas soumettre votre mémoire sur ce site mais bien à l'URL suivante: 'https://thesis.dial.uclouvain.be'.
This is the TEST version of DIAL.mem. Please use the following URL to submit your master thesis: 'https://thesis.dial.uclouvain.be'.
 

« Serious Game » : Étude de l’impact de la mise en place d’un modèle académique dans un jeu vidéo sur l’apprentissage des jeunes

(2024)

Files

SALHI_01392200_2024.pdf
  • Closed access
  • Adobe PDF
  • 1.31 MB

Details

Supervisors
Faculty
Degree label
Abstract
Dans le contexte actuel où la technologie est omniprésente, l'éducation explore l'impact des innovations numériques sur les méthodes d'apprentissage. Ce mémoire examine l'intégration d'un modèle académique dans un jeu vidéo sérieux, en se concentrant sur son influence sur l'apprentissage des jeunes. Le jeu vidéo sérieux "Stop la violence !" est utilisé pour sensibiliser les jeunes contre les différentes forme de violence dans le milieu scolaire. À travers ce jeu, les participants incarnent la personnalité d’un élève et explorent différentes formes de harcèlement. L'étude évalue les attitudes, les comportements et les représentations des jeunes avant et après avoir joué au jeu. Les résultats montrent que ce jeu améliore la compréhension des enjeux sociaux et développe des compétences essentielles telles que l'empathie, la communication efficace et la capacité d'intervention face au harcèlement. Les conclusions de cette recherche suggèrent que les jeux sérieux peuvent être une méthode efficace et engageante pour l'apprentissage et la sensibilisation des jeunes à des problématiques sociales complexes.