REASmash : Evaluation d'un outil de réalité virtuelle pour le diagnostic d'une héminégligence chez des patients après un accident vasculaire cérébral
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- L’objectif de la présente étude consiste à évaluer le potentiel du REASmash, un jeu en réalité virtuelle, dans le diagnostic de l’héminégligence. Ce déficit cognitif est fréquemment observé dans le contexte d’un accident vasculaire cérébral, particulièrement lorsque les lésions se situent dans l’hémisphère droit. L’héminégligence a des répercussions non-négligeables sur l’autonomie des individus, or les tests actuels ne parviennent pas toujours à objectiver les difficultés rencontrées par ces derniers dans leur quotidien. La réalité virtuelle offre plusieurs avantages pour l’évaluation neuropsychologique, notamment l’enregistrement précis des performances et la création d’environnements virtuels mimant les situations de la vie réelle. Les cliniciens peuvent y observer les actions de leurs patients puis procéder à une analyse de leurs performances leur permettant de formuler des prédictions concrètes quant à leur fonctionnement quotidien. Les données de trois groupes de participants, à savoir un groupe contrôle et deux groupes de patients hémiparétiques dont l’un regroupe des patients présentant également une héminégligence, ont été analysés en lien avec deux objectifs principaux. Dans un premier temps, nous avons vérifié la réplication des postulats de la théorie Treisman (1977) sur les données de REASmash de nos trois groupes de participants. Conformément à cette théorie, les temps de réaction des individus varient selon le type et le nombre de distracteurs présents dans la tâche. L’influence de la position de la cible sur les temps de réaction a également été analysée. Dans un second temps, nous nous sommes intéressés aux taux de réussite globaux, par niveau du jeu et en fonction de la position de la cible de nos participants. De manière générale, les postulats énoncés par Treisman ont été vérifiés au sein de nos trois groupes, à quelques exceptions près. Cependant, il est à noter que seuls nos patients hémiparétiques sans héminégligence ont démontré des temps de réaction significativement différents en fonction de la position de la cible. L’analyse des taux de réussite n’a mis en évidence aucune différence significative entre les groupes. Il convient de mentionner que les résultats obtenus ne peuvent être généralisés en raison de la taille restreinte de nos échantillons. Il est évident qu’une étude mobilisant des échantillons plus larges est nécessaire afin d’assurer la généralisation des résultats et d’établir les propriétés psychométriques du jeu REASmash ainsi que les normes associées à cet outil pour favoriser son intégration au sein de la pratique clinique.