Le financement participatif dans le secteur vidéoludique : Analyse des différents facteurs influençant un donateur lors de sa participation à une campagne de crowdfunding d’un jeu vidéo.
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- L’objectif de ce mémoire est d’étudier les facteurs qui influent sur l’adhésion des donateurs belge dans le cadre d’un financement de projet vidéoludique en Belgique. Le Crowdfunding est de plus en plus présent et permet l’émergence de nouvelle contenue en matière de jeu vidéo. Dans un premier temps, cette étude présente une analyse théorique des différentes modalités de crowdfunding. Plus précisément, nous nous concentrons sur l’impact de la modalité « financement participatif par les récompenses » sur le secteur vidéoludique. Dans un second temps, nous allons nous focaliser sur les différents facteurs qui influent sur l’adhésion des contributeurs à participer au financement d’un projet de jeu vidéo. Et de ce fait, les facteurs qui influent sur le taux de succès d’une campagne. Une revue de littérature à ce sujet nous informe l’existence de plusieurs facteurs pouvant influencer le taux de succès d’une campagne. Cette revue de littérature à ce sujet nous informe que la théorie des richesses des médias et la théorie de la signalisation expliqueraient la relation entre ces facteurs et le taux de succès d’une campagne. Plusieurs hypothèses émergeront de notre analyse littéraire afin de vérifier la corrélation de chaque facteur avec le taux d’adhésion de participants. Un questionnaire a dès lors été élaboré en utilisant ce cadre théorique comme référence. Sur un échantillon de 150 répondants, une base de données a été créée et analysée à l’aide de la corrélation de Pearson, la régression linéaire, de tests d’ANOVA et de tests t de Welch afin de vérifier la corrélation entre les facteurs et l’adhésion des participants. Nous observons des corrélations positives entre 7 de nos 9 facteurs et le taux d’adhésion des participants dans le cadre d’un financement d’un projet vidéoludique. En effet, les facteurs ; une période de campagne courte, le montant de la campagne, les récompenses offertes, l’intensité de la communication avec le porteur du projet et de son équipe, l’implication créative des donateurs dans le processus de développement du projet, l’intensité d’utilisation des médias visuels et sonores, la notoriété du concepteur du projet ; sont tous des facteurs corrélés positivement avec le taux d’adhésion de nos contributeurs belges dans le cadre d’un financement d’un projet vidéoludique tandis que les facteurs ; la taille du réseau social du concepteur du projet, la nationalité du projet ; la sont corrélés négativement avec le taux d’adhésion de nos répondants belges dans le cadre du financement d’un projet vidéoludique. Drablos (2015) a souligné dans son étude que plus le nombre de donateurs augmente, plus la campagne d’un projet a des chances de réussir. Dès lors, nous pouvons conclure que les 7 facteurs ci-dessus ont un impact positif sur le taux de succès d’une campagne de crowdfunding d’un jeu vidéo. Dans un second temps, nous allons nous focaliser sur les différents facteurs qui influent sur l’adhésion des contributeurs à participer au financement d’un projet de jeu vidéo. Et de ce fait, les facteurs qui influent sur le taux de succès d’une campagne. Une revue de littérature à ce sujet nous informe l’existence de plusieurs facteurs pouvant influencer le taux de succès d’une campagne. Cette revue de littérature à ce sujet nous informe que la théorie des richesses des médias et la théorie de la signalisation expliqueraient la relation entre ces facteurs et le taux de succès d’une campagne. Plusieurs hypothèses émergeront de notre analyse littéraire afin de vérifier la corrélation de chaque facteur avec le taux d’adhésion de participants. Un questionnaire a dès lors été élaboré en utilisant ce cadre théorique comme référence. Sur un échantillon de 150 répondants, une base de données a été créée et analysée à l’aide de la corrélation de Pearson, la régression linéaire, des tests d’ANOVA/ test t de Welch afin de vérifier la corrélation entre les facteurs et l’adhésion des participants. Nous observons des corrélations positives entre 7 de nos 9 facteurs et le taux d’adhésion des participants dans le cadre d’un financement d’un projet vidéoludique. En effet, les facteurs ; une période de campagne courte, le montant de la campagne, les récompenses offertes, l’intensité de la communication avec le porteur du projet et de son équipe, l’implication créative des donateurs dans le processus de développement du projet, l’intensité d’utilisation des médias visuels et sonores, la notoriété du concepteur du projet ; sont tous des facteurs corrélés positivement avec le taux d’adhésion de nos contributeurs belges dans le cadre d’un financement d’un projet vidéoludique tandis que les facteurs ; la taille du réseau social du concepteur du projet, la nationalité du projet ; la sont corrélés négativement avec le taux d’adhésion de nos répondants belges dans le cadre du financement d’un projet vidéoludique. Drablos (2015) a souligné dans son étude que plus le nombre de donateurs augmente, plus la campagne d’un projet a des chances de réussir. Dès lors, nous pouvons conclure que les 7 facteurs ci-dessus ont un impact positif sur le taux de succès d’une campagne de crowdfunding d’un jeu vidéo.