Loot boxes et régulation des jeux de hasard : analyse d'une jurisprudence naissante
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- Apparues en 2016 dans les jeux vidéo à grand public en Europe, les loot boxes constituent un nouveau modèle économique au sein de l'industrie vidéoludique. Le principe est simple : Le joueur achète de l'argent du jeu avec de la monnaie réelle, dépense cet argent et obtient de façon aléatoire des objets internes au jeu. L'ampleur des sommes impliquées ainsi que l'incertitude du gain vont pousser la presse, les pouvoirs politiques et les instances de régulations des jeux de hasard à questionner le statut légal de ces loot boxes. Le présent mémoire porte sur les risques psychologiques et sociaux d'une telle pratique, ses origines ainsi que sa qualification légale en Belgique et ailleurs dans une perspective de droit comparé. Il élabore également quelques pistes sur l'avenir possible de cet mécanisme.