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L'e-sport

(2018)

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Qu'est ce que l'e-sport ? Ce mémoire va tenter de décrypter le phénomène e-sportif autour de deux disciplines. Le travail va se consacrer à l'e-sport et donner la situation telle qu'elle est aujourd'hui. Comment le sport électronique a évolué de la première compétition jusqu'à aujourd'hui et pourquoi s'intéresser à ce nouveau sport. La première question sera d'ordre stratégique et donnera différentes recommandations à un manager de club sportif qui désire lancer une cellule e-sportive et recruter des joueurs. La seconde partie sera consacré au statut-même du joueur. Comment l'e-gamer est-il perçu dans le monde et en Belgique ? Une analyse législative sera faite pour comprendre le statut juridique du joueur dans notre pays.