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L'immersion dans les campagnes de sensibilisation au changement climatique : le cas de la campagne "Los Santos +3°C" de Greenpeace

(2023)

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Les enjeux environnementaux occupent une place très importante dans la société d’aujourd’hui. Alors que les impacts du changement climatique se ressentent de plus en plus, les consciences environnementales s’éveillent et beaucoup intègrent des mesures écologiques dans leur quotidien. Dans cette extrême urgence, le rôle de la communication s’avère être important. En effet, il va être crucial d’avertir la population des risques qu’elle encourt et de leur apporter des solutions pour contrer ces derniers. En plus, d’informer et d’éduquer, la communication dans ce contexte va également chercher à modifier les attitudes et les comportements. L’efficacité de l’utilisation des jeux vidéo dans l’apprentissage a été démontré. Aujourd’hui, c’est au tour de la communication de faire usage de ce nouvel outil. L’immersion est également un moyen intéressant de faire participer le public activement à la campagne. Au cours de cette étude, nous nous sommes penchés sur l’utilisation de l’immersion par le biais des jeux vidéo dans le cadre d’une communication de sensibilisation au changement climatique. Pour ce faire, nous avons commencé par l’explication de concepts liés à notre sujet, puis nous avons menés 12 expériences de jeu, suivis d’entretiens semi-directifs. Cela nous a conduit à des résultats très intéressants et, entre autres, à une compréhension du rôle des émotions dans le processus d’immersion. À la fin de notre étude, nous avons mis en évidence quelques pistes de recherche prometteuses qui, selon nous, seront fructueuses.