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Communication et cocréation dans le secteur du jeu vidéo : étude des interactions du studio BattleState et de sa communauté virtuelle sur la plateforme Reddit dans le cadre du développement de son jeu « Escape From Tarkov »

(2020)

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Le phénomène de cocréation existe-t-il dans le secteur du jeu vidéo ? Dans le cadre de cette étude netnographique, j'analyse comment la communauté virtuelle d’Escape From Tarkov (EFT), jeu de tir hardcore, communique et partage sur le réseau social Reddit. Disponible en accès anticipé, la compagnie BattleState continue de le développer tout en le proposant au public. Dès lors, les voix des joueurs peuvent peser dans la balance et impacter les choix des créateurs.