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De quelle manière la pratique des jeux vidéo peut-elle avoir un effet sur la dyslexie ? Le cas d’Epistory

(2022)

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La dyslexie est un trouble spécifique de la lecture, caractérisé par une difficulté à identifier les mots écrits et accéder à leur sens. Ce trouble handicape dès l’apprentissage de la lecture et continue jusqu’à l’âge adulte. De nombreuses études se sont focalisées sur le fait de trouver des solutions pour remédier à ce trouble. Une de ces solutions serait d’utiliser les jeux vidéo d’action pour travailler sur l’attention visuelle des dyslexiques. Epistory, jeu développé par l’entreprise Fishing Cactus, pourrait prétendre à devenir l’un des jeux utilisés dans cette remédiation si les développeurs procèdent à quelques changements afin de l’adapter aux dyslexiques et de le faire se rapprocher un peu plus d’un jeu sérieux.

Citations

Krokos, D. (2022). De quelle manière la pratique des jeux vidéo peut-elle avoir un effet sur la dyslexie ? Le cas d’Epistory. https://dial-mem.test.bib.ucl.ac.be/handle/2078.2/32703