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« Ludologie et interactivité ; quels sont les facteurs motivants les téléspectateurs à participer aux émissions télévisées belges francophones d'aujourd'hui ? »

(2021)

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Ce travail développe les nouveaux enjeux de la télévision participative en Belgique francophone et son évolution jusqu’à devenir un vecteur de l’interactivité entre l’émission et le téléspectateur. Comment l’influence des nouvelles technologies à également changé drastiquement la façon pour les citoyens de voir la télévision et d’interagir avec celle-ci. Il sera également question de comprendre et de décoder le processus de ludification de la société : où des domaines, n’étant pas considérés comme ludiques, se transforment et se constituent d’élément du jeu, comme la fait la télévision. Voir comment les émissions télévisées se sont adaptées et ont adopté des normes d’interactivités et des comportements particuliers afin de permettre aux téléspectateurs d’avoir un rôle actif dans la construction des programmes. Ensuite, est développée la relation entre les aspects du ludique et leurs influences sur les motivations et les raisons poussant les téléspectateurs à participer et à interagir selon les émissions. Le tout sera étudié au travers d’une enquête descriptive ayant interrogé un panel de 24 répondants aux profils variés et intéressants.